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  第六百四十四章 电竞大赛的构想

  随着秦雄的一声令下,龙宫策划部的大部分员工飞速的乘坐飞机赶往燕京,因为这些企业内的精英们知道自己的老板又要有大动作了,秦雄召集麾下众多精兵良将确实是有大动作,酒店内的一间可容纳百人的会议室被秦雄包了下来,每天早上八点开始到晚上十点钟,会议连续开了三天。三天后,一众人分别乘坐飞机前往北美、欧洲和返回日本,最重要的是这些人走路都带风,脸上也都带着激动的神情,因为他们知道这一次要是成功那么龙宫将会在世界范围内漏一次脸。

  秦雄的杀手锏必杀技就是后世很是流行的电竞大赛,以高额奖金来激发广大玩家的热情,由此来促进游戏和操作系统的销售量,以此来达到自己的最终目的。

  秦雄的龙宫并不是第一个举办电竞比赛的公司,电竞的起源要从1990年说起而举办方也正是曾经秦雄的老对手,现在一个阵营的合作伙伴任天堂,红白机FC是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。1990年,任天堂在全美29个城市举办了一场游戏比赛。任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《RedRacer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出。 这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种现在已达天价收藏品。

  那时候的电竞比赛规模不算大而且FC游戏机的游戏也没办法把电竞比赛这项活动推向巅峰和顶点,真正的电竞元年应该要属1998年《星际争霸》发行 后。

  1997年,亚洲金融危机爆发,

  其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5。8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人一场关键性的比赛,可以吸引几万人到场观看利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞。截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业。
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