这是一局PVE战斗,这样的战斗,难度不是特别高,或许用来体验游戏的全新版本内容,会比较适合。
……
游戏很快便加载完毕了。
这一局PVE战斗所在的战场,位于一处山丘边上的沙漠之上。
微风,吹起了淡淡的一层沙尘,就如同,一层米色的细纱一般。
阳光,火辣辣地照射在沙漠之上——除了山丘提供的阴影,其与地方,到处,都是滚烫一片。
端木星鸿和他队友们的机甲,位于山丘之后,而对方的单位,按照之前的游戏提示,应该就在山丘的另一边了。
这以场战斗的目标,非常简洁——消灭对方的AI机甲。
在和对方作战之前,肯定先要清楚对方的兵力情况。
从游戏前的任务介绍来看,这场战斗的对手,主要有以下几种类型的机甲——一台狙击型机甲,几台突击型机甲,以及一台半自动炮击炮机甲。
对方那三种类型的AI机甲,覆盖了很多种打击方式——远距离精准打击,中距离快速打击,以及中远距离非直瞄式火力投送。
再来看下己方的机甲配置情况。
端木星鸿还是使用了之前那台银灰色机甲,只不过,其加特林,换成了这次由他自己全新设计的多功能武器。
座舱内,端木星鸿观察着周围队友们的机甲。
“感觉各位设计得都不错啊!”端木星鸿表示道,接着,他又补充了一句,“欧阳榉,你这武器看起来挺有创意啊!”
一名刚接触《创造进化:机甲》的新手,也能较好地使用这套武器设计系统——至少没有遇到什么困难。
看来,在游戏全新版本中的这个改动,还是挺成功的!
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