只有在光明之时这个充斥希望与梦想的事才会发生这种奇迹, 这些文字都是我学会后亲手写的。

  我们的安全不用担心,领主大人的盟友保护我们,那些被叫做榕树守卫的活着的大树驻扎在叹息之墙边;长着四条手臂但用来爬行的六脚怪是很好的帮手;影绰人会在没人看它时消失然后出现在另一个地方,所有居民都被它们吓到过,后来它们不再靠近居民区才有所好转。扭曲教徒你们已经见到了对吗?它们黏糊糊湿漉漉的,离得近些还能听见潮水声,驱魔人带回来好多教徒,比营地居民还多,甚至只能让它们暂时泡在玛瑙湖里。

  你以为我们会担心扭曲教徒太多危害光明之地?正相反,我们每個人晚上都安然入眠,当然我们都知道这是因为驱魔人回来了。

  你现在已经开始憧憬了对吗?那我要说些可能会让你失望的真相了。

  光明之地不完全属于我们……还记得我之前说我们住在苏加德山顶吗?这就是原因——我们只掌握这片土地,旧贝尔法斯特、海湾、郊外森林都被那些怪异占领。

  如果你乘坐安德莉亚来到海湾,那么你首先会看到犹如海螺壳般纹路盘踞在旧贝尔法斯特西南,吞掉城市一角——它在生长,每天都比前一天更大,而且你注视越久越像漩涡……这不是比喻,我们过来时都被提醒不要过久注视漩涡之地。

  那些盘旋在空中的不是传说中的海鸥或什么鸟,它们比你想象中庞大,也比想象中高,好在它们对体型远超自己而且钢铁之躯的安德莉亚不感兴趣,通常我们都能顺利抵岸。它们的巢穴你一定不会陌生:榆树森林,就是驱魔人曾经的避难所。可惜他们没有因为曾经邻居关系成为盟友,我还挺想坐在它们背上感受飞翔的。

  这时候你应该已经靠岸,如果你抬起头眺望旧贝尔法斯特,将会看到几片异于废墟、焦炭、和建筑的区域。

  离漩涡之地很近的一条街区像是下雪般飘落灰烬,那里我们称为余烬区,灰烬不曾停歇的从旧日时代落到现在,但据说厚度没有一点变化。

  望向右边,你会看到就像几条鱼干插进派里一样的怪奇景象,我们叫那里沉船区,那些“鱼干”都是大大小小的船。

  如果你足够好奇和胆大,你会发现更多细节,比如被灰白蛛丝覆盖的街区,异常拥挤的建筑群,不时传出尖啸声的教堂,像是被阴影笼罩陷入黑暗的街道。

  其中许多连我们也闻所未闻,见所未见。

  这些超出认知的危险当然让我们所有人失落,因为光明之地并非我们想象中永恒、没有怪异与纷争的净土。

  但正因如此,它才让我们着迷。

  因为我们能亲手建设光明之地,将这里变得更好,变成真正的净土。

  也许未来某一天,我们能安然走在墙壁刻着时光与历史的街道上,孩子们在海岸沙滩嬉闹玩耍,老人们在罗德斯特港码头垂钓,我坚信这点。

  因为,一切美好都要由我们亲手创造。

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