麻烦了。

  高难度战斗出现的奇迹兵种居然是憎恶。

  【憎恶

  墓园势力

  等级:2

  阶位:5

  品质:奇迹

  速度:9

  血量:250

  防御:25

  攻击:14

  伤害:45~50

  特技:

  巨型兵种、亡灵

  僵尸统领:憎恶在场时,所有僵尸系兵种受到的伤害降低10%

  腐烂云雾:位于憎恶周围2格范围的所有非亡灵单位速度-2,士气-2,防御力-6,每回合行动开始前受到50点毒性伤害。

  (该效果无法驱散,脱离憎恶周围后解除)

  铁勾:憎恶消耗一次行动机会,将12格范围内的1队敌方拖拽到自己的身边,并令其进入2回合的铁钩缠绕状态(无法移动)

  食尸者:憎恶可以消耗一回合行动吞噬尸体,根据死亡的地方数量恢复自身生命值,并复活自己。

  恢复值为:50*尸体数量。

  说明:它是如此的憎恨生命,以至于生命只要出现在它的周围,就会被它的憎恨所感染溃烂。

  或许你可以将它四分五裂,但只要它吞噬了亡者的尸体,便又会再度归来。

  周而复始,无止无休。直到,整个世界都彻底溃烂】

  七鸽不由得思考起来。

  憎恶哪怕是光凭一个铁钩特技,就足够麻烦了。

  它堪称远程兵杀手,对远程兵的威胁极大。

  就像LOL里的机器人,DOTA里的屠夫,一勾一个adc。

  要怎么才能对付憎恶?等一下,先看一下美杜莎修女的特技,说不定会有办法。

  【美杜莎修女

  地下城势力

  等级:4

  阶位:3

  品质:普通

  速度:8

  血量:40

  防御:11

  攻击:20

  伤害:16~19

  弹药:8

  射程:12

  特技:远程兵种。

  近战伤害不减半。(通常远程兵种近战攻击伤害减半)

  近战攻击时,30%几率石化敌人,石化6回合

  祈神:消耗一次行动祈祷神灵,恢复自身所有损失生命值(无法复活),并使下次受到伤害减半。】

  没什么大用啊。

  美杜莎祭司的特技七鸽记得,只比修女多了一个

  【祷神:消耗一回合行动机会,使下次近战攻击必定石化,石化的时间翻倍。】

  这要怎么打呢。

  七鸽的脑海中飞速思考着。

  等一下,有了!

  “咕咕rua!”

  巨大的憎恶一边发出诡异的叫声,一边大口大口的呕吐出黑褐色的腐血,随着它身体的抖动,它身上溃烂的腐肉不断地被甩动出来。

  憎恶突然抬起了头,用仇恨地目光注视着美杜莎修女们,发出令人恐惧的咆孝:

  “咕rua!rua!”

  美杜莎修女们被憎恶吓了一跳,身体齐齐一抖。

  “哇,好恶心。”

  “居然是如此可怕的亡灵。”

  体型巨大的憎恶,让美杜莎们不可避免的陷入了畏惧,全体士气值减少了1点。

  幸好,七鸽有宝物加成,美杜莎们的士气值还有1点,倒也不会出现士气低落。

  “七鸽陛下。”

  荧光果有些担忧地叫喊到:“对方好像有点强,我们能行吗?”

  七鸽点了点头,回答到:

  “不需要这么委婉,可以把‘有点’去掉,对方很强。

  这附近的是5级怪区,在这里出现的2级怪数量都会很多。

  此刻敌方场上足足有6队200个腐烂瘟疫僵尸,200个憎恶,一共1200个敌人。

  而我们只有100个美杜莎修女,200个半人马神射手,1个美杜莎祭司,3个鹰身鬼婆。

  不论是数量还是质量,我们都远远低于对方。”

  听到七鸽的话,不论是荧光果还是美杜莎修女,都露出了担忧的神色,似乎有几分怯意。

  七鸽话锋一转:

  “但战斗,从来就不是比大小,合理的利用兵种的特技才是战斗胜利的关键。

  虽然敌方皮糙肉厚,但移动速度并不快,我们不是没有战胜对方的可能。

  (前提是忽略对方的铁钩特技)

  我会带你们获得胜利,并且,完好无损!

  你们愿意相信我吗?”

  荧光果和美杜莎修女们对视了一眼,齐齐点了点头,郑重地说:

  “大人!我们愿意相信你!”

  【系统提示:美杜莎修女荧荡对您的忠诚 2,当前63】

  【系统提示:美杜莎修女荧冰对您的忠诚 2,当前62】

  ……

  “很好!”

  七鸽冷静无比地点了点头,说:

  “那么,战斗开始!”

  12速的半人马神射手最先行动。

  七鸽毫不犹豫地使用了高级魔力祈祷术,将攻击加速魔法的效果提升到了高级!

  全体我方加4速度!

  此时,就连行动速度最慢的美杜莎修女速度都达到了11点(7 4)。

  这就意味着,七鸽所有的兵种移动速度都会比对方的憎恶快。

  紧接着,七鸽使用止之令牌的特技:【止·永恒】。

  使半人马神射手获得效果:所有附身魔法持续时间为无限。

  由于偷袭的缘故,七鸽可以额外行动一回合,再加上速度优势,相当于七鸽的所有兵种行动两次后,才会轮到对方行动。

  这就给七鸽的操作留下了充足的操作时间。

  很多时候,战斗中就是这些细小的差距,决定了战场的走势。

  16速的半人马神射手一骑绝尘,利用连续两次行动,往前跑了32格。

  敌方行动过后,半人马神射手再次前进16格,来到了战场中间的位置。

  “我发动魔力建筑师的技能,将场地魔法卡【陷坑】直入战场!”

  七鸽将一条陷坑放在了半人马神射手的前方两格,刚好是战场上的第50格位置。

  新的一回合,七鸽再次放置了一个陷坑。

  七鸽:一对陷坑!

  丧尸:要不起!

  第五回合,七鸽最后放置了一个陷坑。

  【系统提示:触发幸运建筑师特技,陷坑升级为泥沼陷坑!】

  【泥沼陷坑:在陷坑的此基础上,额外让所有经过的兵种基础移动速度-1,持续整场战斗。】

  哦!运气还不错。

  不过泥沼陷坑不够强啊,居然只减了1点移速。

  要是能减少10点就好了。

  8点也行,刚好把憎恶的移动速度减少成1点(通常情况下最低)。

  七鸽用三个陷坑组成了一个防御阵型。

  之后七鸽就开始调整起了兵种的站位,通过阵型的调整,让一部分腐烂瘟疫僵尸往上,一部分腐烂瘟疫僵尸往陷坑位置前进。

  两个回合过去,憎恶已经接近了半人马神射手,下个回合,半人马神射手如果不逃跑的话,就会被憎恶的【铁勾】拉过去。

  以半人马神射手的血量,一旦被拉过去就是十死无生。

  七鸽控制着半人马半人马神射手,潇洒转身,脱离了憎恶的进攻范围。

  憎恶此时根本没有意识到,它已经进入了陷坑的包围圈中。

  除非它往后退,否则不论向上、向下还是向前,都一定会踩到陷坑。

  而憎恶是巨型单位,要突破陷坑,就需要3个回合!

  仅仅只是几次简单的勾引,七鸽就将敌方最强的一支部队骗出了主战场。

  但七鸽没有掉以轻心,这场战斗,最难的部分其实是对伤害的控制。

  腐烂瘟疫僵尸一旦有任何一队死亡,就会将瘟疫传播特技加到友方的身上。

  也就是说,本来只有40血的腐烂瘟疫僵尸如果得到了队友的【瘟疫传播】,就会凭空多出10点生命值上限。

  200个腐烂瘟疫僵尸,就意味着七鸽需要多打2000点伤害!

  这还不算什么,如果七鸽傻傻的,一队一队打,瘟疫传播的层数还会不断叠加。

  比方说,身上有两层【瘟疫传播】腐烂瘟疫僵尸死亡后,两层【瘟疫传播】加上它自身的一层【瘟疫传播】就会全部叠加到另一队敌方身上,令其获得30点生命值上限,24点伤害!
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