狮鹫骑弩手士气高涨,七鸽选择等待。

  万千剑舞者把骷髅勇士引到之前骷髅兵站立的位置。

  疾风缠绕着弩矢,划破空气,砸在骷髅勇士的盾牌上。

  骷髅勇士拥有远程伤害降低25%的特性,这一发半箭射程的伤害只带走了12个骷髅勇士。

  但是伤害不是重点,重点位移。

  疾风矢强大的推力顶着骷髅勇士的盾牌,一点点将它推向漏水口。

  骷髅勇士不甘的咆哮,却根本无法抵抗母神规则的力量,落入落水口,在海神的手掌心中融化。

  “太强了!这招老大你是怎么想到的?”

  这有啥,前世我可是海王,这都是常规操作。

  还有更强的你都没见过。

  “等一下老板,幽灵和吸血鬼王怎么办?用鹰身鬼婆减速?”

  七鸽摇摇头,说:“别着急,看好了。”

  话音刚落,吸血鬼王和幽灵接连飞了下来。

  吸血鬼王

  墓园4级2阶兵种

  速度:11

  生命:50

  防御:15

  攻击:15

  伤害:15~18

  特技:

  亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。

  飞行兵种。

  攻击敌人无法反击。

  吸血复活:攻击吸取敌方生命值恢复自身(造成伤害的25%),可复活自身阵亡部队。

  说明:来自鲜血和黑暗的蝙蝠,夜晚中最深处的恐惧。一切生命体都惧怕的可怕亡灵。

  成群结队的吸血鬼王是生者的梦魇。

  七鸽用12速的半人马神射手去勾引吸血鬼王和幽灵,同时让其它兵种尽量远离,已免拉脱。

  半人马神射手作为高输出的远程兵种,在敌方的价值判断中非常高,吸血鬼王和幽灵都不出意料的上当了。

  七鸽操作半人马神射手退12步射击一次,通过触发幸运刷出了额外1点士气提高容错。

  之后每3回合只射击一次,尽可能保留箭枝,这场战斗没有带补给车,每发箭枝都很重要。

  11速的吸血鬼王和6速的幽灵因为速度差,两个回合就拉开了一段距离。

  鹰身鬼婆卡住位置接手幽灵的仇恨,半人马神射手继续牵制吸血鬼王。

  与此同时七鸽的所有部队全部等待,可若可对着吸血鬼王使用迟缓**,降低了他的2点速度。

  可若可的“魔法天才”是兵种特技,在可若可没有英雄参战的时候,享受不到所有魔法变成中级效果的加成。

  有点可惜。

  不然中级迟缓**可以使敌方速度-4,更好操作。

  吸血鬼王速度变成9。

  狮鹫骑弩手虽然操作权给了七鸽,但是所有权依然是李小白,可以享受得到李小白的加成。

  天空号角 2,狮鹫臂章 1

  它的速度最终为13点,比吸血鬼王快,所以它可以先行等待,保证自己在吸血鬼王行动之后再行动。

  新的一回合,半人马神射手行动过后,和吸血鬼王的距离是19。

  吸血鬼王只有9速,它判断两个回合都追不上半人马神射手。

  所以吸血鬼王飞向了离它只有12距离的鹰身鬼婆,9点移动速度让它刚好踩上了合适的位置。

  狮鹫骑弩手的疾风矢破空而出,砸在吸血鬼王的背后!
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