庞大的真·不死岩蟒吐着蛇信对着七鸽耀武扬威,晃动着自己的头部表示威胁。

  七鸽恨恨地扫了它一眼,却又有些无奈。

  很显然七鸽的魔法列表里没有能对真·不死岩蟒造成威胁的魔法,要不然七鸽之前也不会一直被它压制。

  “没有能对真·不死岩蟒造成威胁的魔法?那就现捏。

  张无忌能现场学太极剑打西域高手,我也能现捏魔法打不死巨蛇。”

  七鸽举起智慧石,智慧石闪烁出耀眼的光芒,在智慧石中,一个崭新的魔法迅速合成完毕。

  在战斗中捏魔法这种事情无疑是风险极大的,未经实验的魔法安全性没有丝毫保证,比潜入泰坦尼克号附近的潜水艇还不靠谱。

  但是七鸽对自己有自信!

  “连寒冰末日我都捏出来了,还有什么魔法我捏不出来的?

  紫苑,查看新魔法,可行性验证。”

  七鸽身下,伪装成独角兽的紫苑眼中光芒一闪:“救世主哥哥,可行性高达的80%。”

  “80%,足够了。”

  七鸽挥舞着手中的智慧石,轻声念诵:

  “寒冰与末日的相撞是坍缩的开始,整个世界都会在这股强大的力量下颤抖。见见我的新魔法吧,坍缩地雷!“

  随着七鸽的咒语落下,战场上十几枚半透明的地雷一闪而过。

  还没有结束,七鸽再次晃动智慧石,又扔出了一次【坍缩地雷】。

  在智慧树林,七鸽自身的很多底牌都无法使用,但是【魔法共享】是紫苑的特技,并不会被智慧树林封锁,因此七鸽依然可以获得两次施法机会!

  【魔法共享:当玩家七鸽骑乘紫苑参战时,每次行动可以使用两次魔法,并可以使用紫苑的所有魔法。】

  “斯哈!”

  七鸽这边刚行动完毕,真·不死岩蟒便晃动着身子朝七鸽发起进攻。

  它的脑壳钻入地面,带着它巨大的身体在地底下穿行。

  地面上岩石不断隆起,让人一眼就能感受到地底庞大大物的恐怖和威势。

  可就在这时,地底之下突然亮起闪光!

  “轰!!轰!轰!轰!!”

  巨大的爆炸在地底轰鸣,光与热将岩石和土壤烤得通红,甚至有些微微融化。

  受限于智慧石的上限,七鸽没有办法使用冰天雪地 末日审判来构建魔法,但可以使用对应魔法下位替代。

  3级魔法寒冰魔环 3级魔法连环火球,形成类似【寒冰末日】的坍缩球,装入【埋设地雷】魔法的地雷之中。

  借助寒冰和火焰相撞时的毁灭力量,让地雷光是存在,就可对周围的所有单位造成高额真实伤害,这就是【坍缩地雷】。

  【坍缩地雷

  地雷存在时对周围1格范围内的敌方单位造成30点真实伤害。

  当地雷造成伤害后可以选择引爆地雷,对周围1格范围内的敌人造成300点真实伤害。】

  而【坍缩地雷】的触发条件,被七鸽设置为造成伤害时触发。

  真·不死岩蟒的躯体是随机无敌的,由于它每块身体都是独立存在,所以七鸽根本无法判断到底它哪块躯体无敌,但是地雷可以。

  无敌的部份不会受到伤害,也就是说,只要【坍缩地雷】造成了伤害,那个部分就一定处于非无敌期间。

  真·不死岩蟒在地下游荡了一圈,一共炸开了十几朵烟花,场面非常绚丽。

  在真·不死岩蟒行动完毕后,七鸽剩余的4队仙女龙在七鸽的操控下,纷纷远离真·不死岩蟒。

  新的回合。

  刚刚的战斗中,七鸽早就推算出真·不死岩蟒的移动速度是41点,而真·不死岩蟒在移动后攻击空地的话,还可以喷射出5*10超大范围的毒雾。

  而现在,他和真·不死岩蟒的距离只有50点。

  也就是说,七鸽已经进入了真·不死岩蟒的攻击范围。

  但七鸽丝毫不慌,只是手指一弹,在七鸽身后的仙女龙们便接连召唤出了大力神盾。

  【大师级大力神盾(Force?Field)

  3级战场魔法

  高级(Exp.)

  9MP

  在战场上设置一道4格宽的墙,效果持续3回合。】

  4面大力神盾,按照4格放置一个方式,配合本就复杂的地形组成了一面长达29格的不可通过区。

  真·不死岩蟒想要攻击到七鸽,就必须绕路30多格。

  真·不死岩蟒免疫控制,移动时不受兵种阻挡,

  大力神盾,并不是控制,也不是兵种,而是地形效果哒!

  “无敌?不会飞,还是得给我乖乖在大力神盾面前站住。

  玩过精灵宝可梦的都知道,固多拉因为不会飞,断崖之剑再强也打不到飞行单位。”

  如果是其它的混沌魔怪,这时候可能已经设法绕路,然后被连环不断的【大力神盾】拦得动弹不得。

  但真·不死岩蟒是有智慧的。

  它根本没有尝试绕路,而是贴在大力神盾后,一动不动等着大力神盾消失。

  只要不动,就不会踩到地雷,同时真·不死岩蟒的速度比仙女龙快,等大力神盾消失,仙女龙来不及补充盾牌,真·不死岩蟒就能对七鸽发起攻击。

  “切。”面对这种情况,七鸽也没有着急,他一计不成又生一计。

  七鸽手上的智慧石疯狂转动,一只如同白骨一样的死神之手,骤然从七鸽身后的仙女龙身上出现。

  【死亡之手(Hand?of?Death)

  直接杀死一定数量的敌人,施法对象必须在英雄视野内。

  魔法参数:1点法强/0.1,计算出的数值为所能杀死的敌人数量。】

  死亡之手是一个非常可怕的即死魔法,与其它造成伤害的魔法机制截然不同,它可以直接杀死敌人。
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