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  第七五五章 老三必死定律

  秦雄知道龙宫大出风头的结果就是成为众多第一方的眼中钉肉中刺和众多第三方眼中的亲爸爸,但是秦雄并不在乎,电子游戏业就是这样不是你死就是我亡,任天堂势大的时候可没想过给别人活路,要不是现在是任天堂走下坡路的时候估计老任早就掏家伙亮兵器了,该来的终究会来,现在的龙宫已经不惧怕任何对手了。

  对比自己的对手无论是任天堂还是索尼虽然都很强大但是都有自己所掌握的短板,反倒是世嘉,估计会成为老大老二打架被打没的老三,历史中的世嘉也是自己逐步退出第一方的。

  现在的主机市场是龙宫、任天堂、世嘉三分天下,圣诞节一战京瓷和3DO已经被彻底打残了,没什么意外退出主机市场只是时间问题。京瓷身上没几斤肉倒是EA到时候也许秦雄会上门聊一聊。而根据情报索尼加入第一方似乎也开始到了倒计时的状态。

  这几家对于世嘉秦雄是最没敌意的,因为世嘉的竞争力和龙宫现在已经不是一个档次了,以硬件画质著称的世嘉在PS问世的那一刻就彻底走下了神坛。

  很多人接触的第一款游戏主机都是任天堂旗下的FC,在那个年代,FC的魅力可以说影响到了整整一代的游戏人,在FC发售4年之后,世嘉推出了旗下第一款主机**S,当时4年的发展并非后世那般飞速,世嘉推出的**S主机在硬件方面可以说是完胜FC,然而世嘉并没有利用好硬件的优势,缺乏和第三方游戏厂商的合作,除了旗下IP登陆自己主机外鲜有大作,使得**S除了世嘉的铁杆FANS之外几乎很少有普通玩家购买。

  这也是秦雄疯狂的招揽那些成名第三方的原因,因为资料机里虽然有庞大的游戏库,但是一家公司的

  研发能力和精力终究是有限的,最主要的就是情怀,秦雄太知道情怀的威力了,这些成名已久的游戏是很多游戏迷的情怀,毕竟任天堂和世嘉成名太久了,粉丝基础还是有很多的。

  88年世嘉推出了MD,是世界上第一款16位主机,而1990年任天堂也随即推出了SFC主机,二者性能相差并非太多,在秦雄进场之前世嘉先胜后败,SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等赢过了MD,MD的2D卷轴多层立体也不差就是只有64色是最大诟病,原时空后来世嘉升级为容量为540MB的MD-CD时还是依然的64色这点不满,但是MD-CD上的游戏画面就不同了动画是上面最大出色的地方,直到MD上的最终升级产品32X登场后,才改变了MD的64色为3万多色,虽然画面色彩好了也有了真正的100万多边形数量可以制作3D游戏了,但是那时候时索尼原版的PS即将登场,世嘉只有将SS替换上去。
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