重生澎湃时代 第七一零章 废掉卡普空(1/2)

小说:重生澎湃时代 作者:人僧鬼笑 更新时间:2024-04-28 18:31:08
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  第七一零章 废掉卡普空

  卡普空是做街机的南梦宫也是做街机的,本身就存在着竞争的关系,两款同样优秀的动作游戏碰见一起自然是仇人见面分外眼红。使用CPS1基板进行开发的《街头霸王89》虽然是以前作作为参考依据并加以改进,但进化幅度之大让人真切感受到恍若隔世的飞跃突破。卡普空的技术人员特意开发了一套全新的摇杆和键位扫描程序,与以往所有的格斗游戏不同,这个程序能够准确而迅速的把玩家的操作反馈到实际游戏中,一举解决了动作延迟现象,赋予了玩家逼真的操作快感。

  这是一部优质游戏是无疑的,1991年的街机产业正处于危急存亡的关头,任天堂的FC/SFC两代主机形成了前后夹击的合围之势,一些原街机大厂开始把经营重心全面转向家用机平台,包括卡普空在内的从业者都没有意识到《街头霸王II》面市将产生的重大意义。《街头霸王II》基板的最初销售情况并不理想,许多玩家将之视为类似《快打旋风》和《双截龙》那样的对游戏,但当他们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣时,终于形成了一股不可抵挡的街机流行风暴,越来越多的青少年扔下家用机的手柄涌向原本已经门庭冷落的街机厅排队体验这款革命性的游戏,游戏中的每一个角色都拥有着众多的拥趸,街头巷尾到处有孩童呼喊着"耗油跟"并同时模仿着升龙拳的发招动作。《街头霸王II》基板的定单雪片般的从世界各地飞来,卡普空委托生产的工场不得不加班加点赶工。

  但是历史在91年发生了变化并且拐了一个大弯,龙宫发布PS游戏机后为了拉拢第三方南梦宫秦雄授权南梦宫可以使用龙宫的动漫角色,并且亲自为南梦宫的诸神之战研发提供了帮助,街霸好玩不假,但是诸神之战完全是一种全新的玩法,类似于铁拳的3D效果一下子

  就吸引了众多玩家。而动漫迷们更是首当其冲,可以说卡普空的街霸为诸神之战做了嫁衣。

  当时被龙宫PS打蒙了的任天堂看见了街霸的火爆后当然无法漠视《街头霸王II》的宝贵商机,主动与卡普空商洽移植事宜试图用街霸2来找回场子,卡普空顺水推舟的于当年末发表了《街头霸王II》的移植计划。1992年3,SFC版《街头霸王II》上市比历史要早三个月。原时空虽然仅使用了街机版本三分之一的容量仍达到了极高的移植水准,但是这部作品在日本本土达到了累计288万份的惊人销量、全球总销量突破630万份 。

  但是这个时空的街头霸王2确遭受到了狙击,首发一个月三十五万份的销量可以说算是不错的成绩,但是第二个月开始跌落至二十万,接着就是断崖式的销量下滑,原因很简单因为诸神之战降价了。本身诸神之战的成本就不高,这一降价更是打的卡普空生活不能自理。
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