x,最快更新重生澎湃时代最新章节!

  第七零二章 技术宅的春天倒计时

  最可怕的是当时的田尻智陷入了一个思维上的死局,那就是无论自己怎么去设计脑海里都是当时宠物小精灵的模样,这样的情况下哪怕是田尻智把游戏设计出来了他也会觉得自己是在抄袭。

  就好像曾经有一部电影《夏洛特烦恼》一样,夏洛剽窃了后世无数经典的歌曲,结果原创作者就感觉自己好像活在了对方的阴影中一样。

  而且原时空中口袋妖怪的研发可不是一番风顺的,在当时GB上几乎还未出现能够连线进行通信对战的游戏,怎样实现田尻智的通信构想就成了GameFreak的一大难题。此外,制作这样一款游戏就意味着要设计出具有足够吸引力的各种怪物,而田尻智本人对此也是一窍不通在当时的情况可没有宠物小精灵给他参考。因此这款游戏的开发进程因而一拖再拖,仅系统的调整就用了一年半的时间,一直没有什么游戏推出的GameFreak因此陷入财务困境,相继有五位开发人员离职。

  而且没有一款游戏机是长盛不衰的,当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。1994年原时空的3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。

  而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。可以说这一次是任天堂离破产最接近的一次了,电子游戏这行业利润惊人,但是前提是你的产品要火,以GB为例子光机身就花费了百万美元

  的设计费,是世界上第一台按照人体工程学设计的掌机,不管是流线的机身还是随手能够到的L。R按键都有存在的意义。

  游戏这东西抛出设计利润很高,但是雄霸江湖数十年的任天堂在那一刻正是低谷期,众多第三方的反水让任天堂俨然摇摇欲坠了。GB的急速没落让山内浦和横井军平等人都大感焦急,除了投入巨资研发Virtual Boy外,任天堂也开始积极挖掘GB的新卖点。强调通信乐趣的《口袋妖怪》在几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恒和等人为游戏设计了一百多只造型可爱的小怪物,并进一步完善了游戏系统。

  96年任天堂关键的一年,开发时间长达六年的《口袋妖怪》分为红和绿两个版本推出,两个游戏版本几乎完全相同,不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
三七书屋邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读重生澎湃时代,重生澎湃时代最新章节,重生澎湃时代 笔趣阁手机阅读
可以使用回车、←→快捷键阅读
开启瀑布流阅读