次日!

  霓虹柯美拉。

  紧张又压抑的气氛在社长办公室中弥漫。

  小泉一夫站在上越景正的对面,大气都不敢喘上一口。

  就见上越景正的手中,此刻正拿着一叠报表和汇总文件。

  其实也不用看别的。

  就光看第一张数据报表其实就够了。

  【柯美拉展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:3万人次

  平均停留时间:10min

  单日体感舱试玩:1925人次

  单日登记媒体试玩数:32家

  单日热度指数峰值:85%

  单日热度指数波谷:40%

  单日综合热度指数:65%

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看着这份报告,上越景正不由地深吸一口气。

  其实,这个数据已经算是非常不错了。

  首先,单日累计观看他们柯美拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩家总人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。

  上越景正犹记得去年的时候,他们也是这个展台的位置,首日的数据,差不多也是如此。

  而下面一项“体感舱试玩人次”,也基本符合他们现场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。

  媒体数方面,32家,基本上已经完全涵盖了全球各大游戏主流媒体。

  至于最后的“单日热度指数”,则是根据厂商展台的总负荷、体感舱数量、玩家停留时间等等数据综合汇算的。

  平均65%,基本可以理解为全天的累计到访玩家游客数量,占柯美拉展台理想状况下综合负载的65%。

  中规中矩。

  毕竟场馆那么大,厂商那么多,能超50%,就已经打败全场90%的参展厂商了。

  然而,上越景正却依旧面沉似水,一张脸像是黑锅底一样。

  因为!

  此时此刻!

  在他手中的这张单子中,靠下的后半部分,是黄金之风的展台数据汇总!

  【黄金之风展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:6万人次

  平均停留时间:30min

  单日体感舱试玩:1102人次

  单日登记媒体试玩数:85家

  单日热度指数峰值:241%

  单日热度指数波谷:103%

  单日综合热度指数:172%

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看看!

  看看!

  别说上越景正了!

  就这数据,但凡谁坐在上越景正的这个位置上,都得像是打了一百遍武士大将,眼瞅着最后一点架势条就要满了,却被一刀劈死了一样血压高!

  单日累计六万人次!

  这是什么概念?

  要知道!

  作为一个中型游戏厂商,而且在不是东道主的情况下,黄金之风的展台无论是在规模上,还是在装饰细致程度上,都远远赶不上柯美拉!

  充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!

  但!

  就是这样的条件!

  黄金之风却创造了足足两倍于柯美拉的流量人次数据!

  如果真的要等比换算,让黄金之风享受到和他们柯美拉一样的待遇,那么黄金之风的数据,还有可能再翻一番!

  12万?!

  要知道电玩节场馆的首日接纳游客总人次,也不过就是20万左右!

  而且!

  平均停留时间,竟然长达30分钟,半个小时!

  平均!每个人!停留30分钟!

  上越景正没去现场,他甚至都无法想象那究竟是多么人山人海的一种景象!

  那岂不是旁边的展台位置上,也都站满了前来参观黄金之风展台的人?

  上越景正的手都在哆嗦!

  85家游戏媒体和直播平台测评工作人员的接待量,不仅囊括了全球主流游戏媒体。

  甭问,甚至一些颇具影响力的自媒体和独立游戏测评人,估计也都参与其中了。

  当然了!

  以上那些,虽然令人惊诧,却还远到不了令人失语的地步。

  看看这恐怖的“热度指数峰值”吧!

  241%!!!

  甚至连波谷都有103%!!!

  也就是说,昨天一天的时间中,黄金之风竟然全场都处于游览人数超负荷的状态!

  如此一来!

  现在再和他们柯美拉的那张数据报表做对比?

  丢人。

  “丢人都丢到姥姥家了!!!”

  嘭!

  上越景正嘭一声将相关文件拍在了桌子上!

  直吓得小泉一夫狠狠一哆嗦!

  “社……社长……”

  材料是他硬着头皮给上越汇报的,他甚至比上越更清楚这份报表中,黄金之风的恐怖程度:
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